前情提要:報名了Krenz大的透視課程

這篇先記下第一堂的心得:

我是用「透視的道理我都懂,但是不會畫啊」的心態報名的。
所以大部分透視的基礎我大概不會寫,就記下666的片段或是我覺得有用的方法。
內縮的部分是補充,或是我個人的理解、聯想到的事情
  • 目標是培養出7成計算,3成直覺
  • 多練習,沒什麼訣竅可言,如何熟悉就是多畫
    • ”不管畫什麼,都應該現在腦袋建立出3D模型“ – kim jung gi1
  • 打交叉求出中心點,可以很準確地得知一半在哪裡
  • 倍增法利用尺規作圖那樣可以求出兩倍距離,方法如圖片
  • 不同的物體對應攝影機(你的眼睛)就是不同的透視,不要拘泥於同一個消失點
    • 每個物理對著攝影機要單獨去看
    • 個人觀點:基本上會有相同的消失水平,因爲是同一個攝影機(眼睛)
  • 幾點透視依據你與物體的相對位置
    • 我的理解:所有的透視都是三點透視,只是如同太陽光是平行光,某些消失點離你太遠了就會當作不存在
  • 有透視觀念的人,看到東西時得到的訊息量不同
    • 純粹利用抓形畫圖會很累
  • 水平線(地平線)的旋轉應該與z軸相關,不然就是錯的

後段記下做完作業的心得

我自己是先觀察原圖才發現助教有規定一定的比例。一開始覺得滿討厭的,畫第二個角度的時候發現有先定好比例,在透視壓縮得很劇烈(翻譯:奇怪)之下就可以利用打叉的一些輔助畫好。2 然後我的方法是除了一開始的方塊是用鋼筆直接拉的後來的大多都會用手畫,培養自己3D的sense也多多練習畫出各種角度的直線,垂直的已經畫得很好了,其他也應該跟上。

  • 如果全部用拉鋼筆的就失去這次練習的意義了,鋼筆是輔助,先畫出線條,接下來才對答案,也多練練直線
  • 不依靠鋼筆,用倍增很容易出錯
  • 不要太提早入細節,或是可不用畫細節。這個作業的意思是練習透視的各種角度,不是雕細節的部分。

當然我也發現自己有滿多缺點的

  • 沒耐心,分心反而導致作業時間拉更長,然後變得更沒耐心
  • 在畫完結構之後就想雕細節,但是其實結構有畫錯。
  • 不想多練習,簡而言之就是懶。

HW1 第一部分的作業,想要順便練練直線,比直接拉直線有點手繪的感覺 完成圖 這是完成圖

下面純抱怨

最後我想抱怨一下課程,真的不想用QQ(TIM)畢竟是中國軟件,誰是中國台灣了,然後手機註冊狗幹麻煩,一開始還不能登入,一直失敗寄簡訊驗證的部分,搞半天忘記按了什麼手機一鍵就登入了,然後電腦要用手機登入。 CCtalk也一直雷,大概是伺服器在中國那邊,超慢,明明是從台灣開直播,我卻延遲大概10幾秒,右邊都開始刷111111我還不知K大問了什麼。然後一堂課就Network error,網路好端端的CCtalk自己斷我順暢度,直接變成播兩秒馬上回放模式,一卡一卡的只能退出重新進來,煩不煩啊?


  1. proko’s interview videos: youtube-如何成為大師 youtube- 

  2. 這樣的角度變形意外的大 HW1-2-2